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Spass ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Ist dein Spasswert zu niedrig, kannst du nicht lernen.
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[[Kategorie:Bedürfnisse]]
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[[Bild:Spass.png|50px]][[Datei:Prozentbalken.PNG|100px]]<br />
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Ist Dein Spasswert zu gering, solltest Du schleunigst etwas dagegen tun. Sollte er unter 25 % sinken, sinkt Dein [[Gesundheit]]swert kontinuierlich.
  
Deinen Spass kannst du folgendermaßen auffüllen:
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{{Vorlage:Erschöpfung|Bedürfnis=Spass}}
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{{Vorlage:Zwangszufuhr|Bedürfnis=Spass}}
  
*ein Besuch im Kino
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=Gründe für einen abfallenden Spasswert=
*in den Freizeitpark fahren
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* geringer <span style="text-decoration: underline;">täglicher</span> Verlust
*mit dem Haustier spielen(sofern du eines besitzt)
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* [[Schule|Schulbesuch]]
*im Kiosk Geschenke kaufen und diese aktivieren
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* [[Zufallsereignisse]]
*deine Nachbarn besuchen
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=Möglichkeiten zur Erhöhung des Spasswertes=
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* Spielen mit Deinem Haustier ''(im Garten Deines [[Haus]]es
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* Glücksspiele im [[Casino]]
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* [[Knubbeln]]
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* [[Bahnhof#Freizeitpark|Freizeitpark]]besuch
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* [[Geschenke]]
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* Besuch bei den Nachbarn
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* [[Zufallsereignisse]] ''(Diese sind jedoch nicht beeinflussbar.)''

Version vom 20. Juli 2013, 17:56 Uhr

Spass.pngProzentbalken.PNG
Ist Dein Spasswert zu gering, solltest Du schleunigst etwas dagegen tun. Sollte er unter 25 % sinken, sinkt Dein Gesundheitswert kontinuierlich.

Vorlage:Erschöpfung

Sollte der Wert Spass auf 0 % sinken, kann es zur Zwangszufuhr kommen, welche sehr teuer ist!

Gründe für einen abfallenden Spasswert

Möglichkeiten zur Erhöhung des Spasswertes