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Bedürfnisse sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels und erhalten Dich am Leben. Achte also immer darauf, dass Deine Bedürfnisse gedeckt sind!Achte immer darauf, dass Deine Bedürfnisse gedeckt sind!
 
 
 
=[[Bild:Gesundheit.png|left|30px]] Gesundheit=
 
Ist Dein Gesundheitswert zu gering, solltest Du Dich im [[Krankenhaus]], bei einem Arzt behandeln lassen. Bereits ab einem Gesundheitswert von 90 % kannst Du einen Arzt aufsuchen und bei diesem einen Termin holen.
 
 
 
Ab einem Gesundheitswert von 25 % hast Du die Möglichkeit, eine Notfallbehandlung durchführen zu lassen. Diese wird allerdings wesentlich teurer als eine normale Arztbehandlung, kann jedoch von der [[Versicherung]] mit den entsprechenden Bedingungen übernommen werden. ¶ <span style="color: red;">Sollte Dein Gesundheitswert unter 25 % sinken, dauern Deine Aktionen 5 - 15 % länger als normalerweise ([[Erschöpfung]]).</span> 
 
 
 
Sobald Dein Gesundheitswert auf 0 % sinkt stirbst Du.
 
 
 
Ist Dein Gesundheitswert zu gering, solltest Du Dich im [[Krankenhaus]] behandeln lassen. Bereits ab einem Gesundheitswert von 90 % kannst Du einen Arzt aufsuchen und bei diesem einen Termin holen.
 
 
 
Durch folgendes kann Dein Gesundheitswert sinken:
 
 
 
* [[Krankheit]]: ''Solltest Du krank werden, kannst Du Dir bei einem Apotheker, das für Deine Krankheit geeignete Medikament kaufen und einen Termin bei einem Arzt, welcher im Krankenhaus zu finden ist, holen. Eine Krankheit kann bis zu 7 Tage andauern.''
 
* [[Zufallsereignisse]]
 
* mangelnde [[Hygiene]]
 
* [[Angriffe]]
 
* [[Geschenke]]
 
 
 
Durch folgendes kannst Du Deinen Gesundheitswert wieder erhöhen:
 
 
 
* einen Arztbesuch im [[Krankenhaus]]
 
* [[Geschenke]]
 
 
 
=[[Bild:Hunger.png|left|30px]] Hunger=
 
Den Hungerwert benötigst Du um in der Schule lernen zu können
 
 
 
Dein Hungerwert sinkt täglich. Dies geschieht entweder durch das Lernen im Bildungszentrum oder durch Deine Arbeit.
 
 
 
Aber auch durch Zufallsereignisse kannst Du Hungerwert verlieren.Um diesen wieder aufzufüllen, kannst Du Dir im '''Supermarkt''' Essen besorgen, welches Du dann in Deinem Haus, in der Küche zu Dir nehmen kannst.Sollte kein Supermarkt geöffnet haben, so hast Du auch die Möglichkeit ein Restaurant oder Kino aufzusuchen. Auch im Chat, durch Geschenke oder Grußkarten Deiner Mitspieler kannst du Deinen Hungerwert wieder auffüllen.Sinkt Dein Hungerwert zu weit ab, wirst Du '''zwangsernährt'''. Dies führt hohe Kosten mit sich!
 
 
 
Wichtig: Vorsicht bei Nahrungsmitteln, sie haben ein '''Verfallsdatum''', ¶ welches Dir in deiner Küche angezeigt wird.
 
 
 
=[[Bild:Durst.png|left|30px]] Durst=
 
Dein Durstwert wird durch Besuchen in der Schule, Arbeiten oder Zufallsereignisse beeinflusst. Sinkt dieser, hast du die Möglichkeit, Dir im '''Supermarkt''' Getränke zu kaufen, die Du dann in Deinem Haus, in Deiner Küche zu dir nehmen kannst. Ebenso wie den Hunger, kannst Du auch Deinen Durstwert im Chat, Restaurant oder Kino, sowie mit Geschenken auffüllen.Sollte Dein Durstwert zu weit gesunken sein, wirst Du, wie beim Hunger zwangsernährt, welches hohe Kosten mit sich führt!
 
 
 
Wichtig: Auch Dein Trinken hat ein '''Verfallsdatum''', welches Dir in der Küche angezeigt wird.
 
 
 
=[[Bild:Schlaf.png|left|30px]] Schlaf=
 
Dein Schlafwert sinkt, wenn du in Aktionen bist, wie z.B. Flaschenpfand sammelst oder arbeitest oder auch durch Zufallsereignisse.Zudem verlierst Du täglich - auch bei Inaktivität - einige Schlafpunkte.Du kannst Deinen Schlafwert wieder auffüllen, indem Du in Dein Schlafzimmer gehst und dich schlafen legst. Dies dauert je nach deinem Schlafstatus verschieden lange.Ist Dein Schlafwert sehr weit gesunken, kannst du keine Aktionen mehr tätigen, ehe du ihn nicht wieder aufgefüllt hast.
 
 
 
=[[Bild:Spass.png|left|30px]] Spass=
 
Spaß ist ein wichtiger Bestandteil des Spieles. Er ist für das Lernen im Bildungszentrum durchaus wichtig, denn jedes Mal wenn Du lernst, wird Dir etwas von Deinem Spaßwert abgezogen. Ohne Spaß kannst Du auch nichts lernen.Deinen Spaß kannst Du auffüllen, indem du das Kino besuchst, im Restaurant essen gehst oder mit Deinem Haustier spielst. Beim Spielen mit dem Haustier wird dein Spaß wieder auf '''100%''' aufgefüllt. Ebenso bekommst du Spaß, wenn du ins Casino gehst und etwa Roulette usw. spielst. Du solltest dabei aber auch gewinnen, denn nur spielen alleine reicht nicht aus um deinen Spaßwert aufzufüllen.Ein Techtelmechtel in deinem Schlafzimmer beschert dir auch Spaß!
 
 
 
=[[Bild:Hygiene.png|left|30px]] Hygiene=
 
Ein Bestandteil Deiner Bedürfnisse ist die Hygiene.Diese kannst du durch Lernen im Bildungszentrum oder aber auch durch Zufallsereignisse verlieren.Sollte Dein Hygienewert extrem niedrig sein, wäre es ratsam dein Badezimmer aufzusuchen um Dich zu duschen bzw. zu baden. Tust du dies nicht, verlierst du an Gesundheit und musst den Arzt aufsuchen, was mit Kosten verbunden ist. Natürlich kostet auch das Duschen/Baden etwas. Trotzdem ist Hygiene, wie auch im realen Leben sehr wichtig!
 
 
 
=[[Bild:Sozial.png|left|30px]] Sozial=
 
Deinen Sozialstatus musst Du immer im Auge behalten, da er nach einer gewissen Zeit sinkt.Du kannst ihn wieder füllen, indem du Kontakt zu Deinen Mitspielern pflegst. Jede erhaltene Mail bringt Dir ein bisschen Sozial. Auch wenn dich jemand als Freund annimmt, steigt dein Sozialwert.Im Profil eines anderen Users hast Du unter Aktion, die Möglichkeit, denjenigen „anzuknubbeln“. Auch das bringt Dir einen Sozialpunkt. Auch wenn du im Chat unterwegs bist und mit jemandem kommunizierst, kann es sein, dass du vom System her Sozialpunkte bekommst. Aber bitte nicht einfach nur reinschreiben, denn das hat keinen Sinn. Denn entweder würde Dich ein Moderator verwarnen bzw. sogar kicken oder das System würde es für Sozial nicht annehmen.
 
 
 
=[[Bild:Ansehen.png|left|30px]] Ansehen=
 
Das „Ansehen“ ergibt sich durch die Bedürfnisse und den Errungenschaften die man im Spiel bekommt. Beide Bereiche "Bedürfnis" & "Errungenschaften" machen je 50% der Wertung von Ansehen aus. Dieses "Bedürfnis Ansehen" wird später benötigt, wenn man Stadtämter oder höhere Jobs annehmen möchte.
 

Aktuelle Version vom 20. Juli 2013, 17:59 Uhr

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